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上市后的巨人不只是游戏了
08-01去年十一月,巨人在当天借壳世纪游轮正式在国内A股上市,作价130.9亿元,史玉柱成为世纪游轮实际控制人。巨人成为国内第一家完成私有化后在国内上市的游戏公司,而巨人的私有化以及借壳,不仅仅对史玉柱,而且对于中国的游戏产业...
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使玩家不愿在游戏里花钱的十大理由
09-19在每一款获得商业成功的游戏核心都拥有一个突出的创造性理念,并伴随着优秀的游戏设计和专业的开发过程。如果你做到了这些,你就算获得90%的成功了。而最后的10%是关于如何平衡游戏中的经济,即你如何构建奖励机制,并且在什...
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游戏动漫设计的基础是什么
06-16游戏动漫设计的基础是什么?无论是游戏还是动漫,其中的角色、场景及道具的创作都是以原画为基础的。原画设计师的工作:原画设计师要做什么?游戏动漫原画设计包括游戏角色、游戏道具、游戏场景三部分内容。而游戏动漫原画...
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详细解读AR游戏能否跻身主流产业大纲
06-16AR现实增强(又叫扩增实境)技术最早提出是在1990年,其基本工作原理是将虚拟信息与现实世界结合,并通过数据处理实现交互,从而增强在现实环境中人机的互动性。智能手机的便携性与功能的进一步完善,使其成为AR游戏最适合表现...
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2017期待网游排行榜
12-16网络游戏区别与单机游戏而言的,是指玩家必须通过互联网连接来进行多人游戏。那么,现在有什么新游戏值得期待的呢?下面是YJBYS小编整理的2017期待网游排行榜,希望对你有帮助!...
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游戏的冷知识之为啥横版过关游戏大多都从左到右
08-01FC上的《超级玛丽》和《魂斗罗》,老街机上的《名将》《恐龙快打》《三国志》,这些横版过关游戏几乎都是80后的青春记忆。但为啥过关都是从左向右呢?小编不妨带大家探究下这个小问题。游戏中有许多的默认设计让我们习以...
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浅谈游戏内容设计与玩家体验时间的关系
08-01影响我对某些游戏喜好的一个因素是其内容设计的好坏。有些设计师为了增加游戏时长,让游戏看起来很充实,而人为的通过拉长现有的内容和游戏设计。俗话说:“真正的游戏直到第X分钟才开始”很好的说明了这个问题,即“设计失...
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电竞赛事时间表 电竞赛事有哪些 最新电竞资讯
01-01电竞赛事最新文章...
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王者荣耀花木兰出装搭配分析
06-16花木兰在《王者荣耀》中的定位是战士/刺客,拥有者超高的机动性以及非常恐怖的输出,一个发育完好的花木兰可以给敌方造成不小的压力,因此装备方面回着重在物理攻击上面做,最后可以放一件防御装来让花木兰更稳定的输出。下...
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王者荣耀孙尚香出装-孙尚香出装顺序
09-19孙尚香是一个很多玩家钟情的游戏英雄,大长腿的暴力御姐,肩扛重炮,炮火所及之处,敌人闻风丧胆,是战场上的人头收割机。怎样才能让孙尚香的战力发挥到最高水平呢,针对她的特点来出装正是其中的一个关键。下面我们一起来看看孙...
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王者荣耀嬴政出装推荐
08-02王者独尊-嬴政,攻守兼备,且输出不可小看,下面是YJBYS小编整理的王者荣耀嬴政出装推荐,希望对你有帮助!出门装备:【咒术典籍】或【神速之靴】大家都知道法强是法师必不可少的,咒术典籍则是前期都能少量的提供法强,神速之靴提...
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《王者荣耀》老夫子出装推荐
08-01《王者荣耀》中战士类英雄出场率相较其他角色似乎更高,一往无前的战斗,老夫子就是其中的佼佼者。搭配强力的输出装备的老夫子,成了敌方脆皮英雄的噩梦。下面是YJBYS小编整理的老夫子出装推荐,希望对你有帮助!出门装备:【红...
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英雄联盟寒冰射手出装攻略
08-01寒冰射手艾希,一直存在较大的争议,都说十个寒冰九个菜,但真的是这样吗?虽然寒冰的爆发没男枪高,血皮也不搞,防御更是低下,但不可否认的是,做为新手英雄,寒冰的操作要比其他英雄要简单明了多了。但越是简单的操作越要超强的意...
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漫画人体绘画技巧
08-01漫画是人们喜闻乐见的一种通俗的艺术形式,也是表达历史信息的一种方式。以下是小编整理的关于漫画人体绘画技巧,希望大家认真阅读!(一)人物体型结构讲解只有熟知了人物的体型特点,才能使绘画出来的人物更栩栩如生。1.小...
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中国动漫产业发展的对策
09-19随着科学技术日新月异的进步,动漫产业发展的前景给我们带来无限的遐想,不断创造出带有传奇色彩的财富神话。下面YJBYS小编为大家搜索整理了关于中国动漫产业发展的对策,欢迎参考阅读,希望对您有所帮助!想了解更多相关信息...
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虚拟货币提供的游戏愉悦感
06-16游戏玩家使用虚拟货币其实已经有一段时间了。任何一个参与在线多人游戏的玩家都预期这个游戏当中存在某种形式的虚拟货币——要么是某种金币,要么是某种信用值,它们的功能就是计算玩家在游戏中积攒的财富。这...
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怎样的游戏才能吸引玩家一直玩下去
06-16可能很多人都知道,《FlappyBird》的开发者阮哈东曾经从这款免费榜冠军游戏中获得的广告日收入超过了5万美元,然而,对于每一个《FlappyBird》之类的游戏来说,应用商店里已经都有大量的同类游戏,但每天的下载量都是非常有限...
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浅析游戏工作室未来可行的盈利模式
06-16过去时日,免费体验、花钱推动游戏进程这些商业模式为游戏开发者呈现出一个全新大胆的平台。目前这种模式在移动和在线领域十分普遍,通过游戏内部交易产生收益,确实可将一款最新发行的产品变成赚钱工具。《TinyTower》这...
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浅谈游戏直播火热的未来
06-16在小编看来,游戏直播在变现能力和内容成本方面比网络视频有较大优势。随着游戏直播市场用户数量不断扩大,行业发展前景非常诱人。Twitch成长之路2011年正式成立的Twitch是一个在线游戏直播的平台。随着现代游戏的观赏性...
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探讨游戏UI设计师必须了解的知识
06-16【UI】是英文【User’sInterface】的缩写,本意是用户界面。字面上的意思是用户与界面两个组成部分,实际上包括的是用户与界面之间的交互关系。一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉效果,也同时可以拉近人与机器...
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日本动漫专业及就业介绍
06-16动漫是动画和漫画有机结合的简称。可能大家常常会听到日本动漫怎么怎么好,那你对日本动漫产业了解多少呢?跟yjbys小编一起来了解动漫专业及就业前景吧!1、什么是动漫产业动漫是动画和漫画有机结合的简称。动漫的概念非...
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深入解读游戏中的叙事手法
08-01电子游戏的诞生到现在,只有半个世纪左右的时间。而且在这半个世纪当中,由于本身的资金密集特性,电子游戏这个行业既没有积淀下足够的理论,也没有诞生出足够的大师,甚至连研究过往的作品这样一个任何一个成熟的人文科学门类...
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2017年十大最高等级的网络游戏排行榜
06-16能玩游戏又能赚钱?这是多么美的事情!玩游戏也能变成赚钱事业,yjbys小编带你看看哪些网络游戏能赚钱吧,一起来看看吧!第十名:征途,200级游戏里有免费内挂,挂着挂着就能满级了吧,不过200级要挂到何年何月啊!第九名:彩虹岛,240级...
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VR未来的方向-游戏、应用、影视
06-16VR(VirtualReality,虚拟现实)是新兴的热门领域,VR内容可分为VR游戏、VR应用和VR影视三大块。我们来看看这三块现在发展的现状,以及未来可预期的前景,到底怎样。VR游戏已渐渐成型VR游戏是三大内容板块中最值得介入和变数最...
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王者荣耀百里守约技能分析
08-01百里守约的原型概念——一个无比致命的观察者。战场上的他只做两件事情:静静观察,并在需要的时候把子弹精准送出。他拥有超越其他英雄的视野控制能力。下面是YJBYS小编整理的王者荣耀百里守约技能分析,希望对...